原神迪卢克主c应该优先提升哪个天赋
来源:流佰网
发布时间:2025-11-12 14:59:56
作为火系大剑角色的代表,迪卢克在队伍中担任主C时,天赋升级的顺序直接影响输出效率。优先升级普通攻击(A),其次是元素战技(E),最后是元素爆发(Q)。普通攻击是迪卢克站场输出的核心手段,尤其在火附魔状态下,伤害倍率极高,优先点满能显著提升持续输出能力。元素战技的三段火伤配合普攻穿插使用,能打出流畅的连招,且冷却短、挂火效率高,建议紧随普攻后升级。元素爆发虽然伤害可观,但更多用于附魔和清场,资源紧张时可稍后提升。
普通攻击的优先级最高,因为迪卢克的输出循环依赖普攻与元素战技的交替使用。火附魔后的普攻不仅享受元素反应加成,还能触发行秋、夜兰等角色的协同攻击,是蒸发反应的核心来源。元素战技的三段伤害独立计算元素附着,配合普攻可快速触发多次反应,但单次倍率低于普攻,因此升级顺序稍后。元素爆发的优势在于范围伤害和火附魔,但能量需求低且冷却时间短,即使不优先升级也能发挥功能性作用。

资源分配上,建议先将普攻和元素战技同步升至6级,再集中提升普攻至8-9级,最后补满元素战技。元素爆发可维持在6级左右,后期再酌情升级。这种加点方式能最大化迪卢克的站场输出,避免因资源分散导致伤害疲软。需天赋升级材料消耗较大,周本掉落的东风之翎和抗争系列天赋书需提前规划,避免卡进度。

队伍搭配方面,迪卢克通常与行秋、班尼特、万叶等角色组队,利用蒸发反应和增伤效果放大输出。天赋升级顺序与配队逻辑一致:普攻和元素战技的高频火伤是触发反应的基础,而元素爆发更多用于补伤害或调整输出节奏。如果小伙伴喜欢速切玩法,可适当提高元素爆发的优先级,但整体仍以普攻为主。

普通攻击永远是第一优先级,元素战技次之,元素爆发最后补足。合理分配资源后,这位晨曦酒庄的主人一定能成为你探索提瓦特的最强助力!
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