为了万国觉醒攻城应采用何种命令派遣兵力
兵力派遣的核心原则是确保兵种等级与集结部队保持一致。若主力为4级兵,则所有参与集结的部队均应使用同级兵种,避免低阶兵种拉高整体承受的伤害比例。必须派遣散队为集结部队护航,既能清除敌方散队干扰,又能分担攻城时的伤害压力。烧毁敌方旗子需确保己方领土与其相连,且仅能针对相邻旗子行动,因此进攻时应优先截断敌方领土的关键连接点。
当主力集结攻击A旗时,应提前部署散队包围B旗,防止敌方从A旗撤退或增援B旗。针对活跃目标,可采取持续集结或围攻打压策略,迫使其开启护盾或迁城。攻城过程中,警戎塔和城墙是首要突破目标,前者为驻防部队分担伤害,后者决定城市是否失守。驻防统帅的选择直接影响防守效果,建议优先配置具备驻防天赋或技能的将领,并随时调整以应对不同攻势。
步兵坦度高,适合作为攻城先锋;骑兵机动性强,可快速突袭或侦查;弓兵输出爆发力强,但需避免正面接敌。攻城车仅需制造一级作为辅助工具,主要用于资源运输而非直接作战。部队训练应侧重当前战略需求,初期灵活混编,后期集中培养T4/T5高级兵种。科技研发顺序建议优先军事类,尤其是T2兵种解锁后转向经济科技,以提升资源采集效率支撑长期作战。
攻城前需与盟友明确分工,例如部分成员吸引敌方主力,其余成员攻击薄弱环节。联盟建筑如旗子和堡垒的攻防规则需特别注意:攻击方重伤部队会直接死亡,而防守方重伤部队仅半数送回医院。集结进攻时应充分利用盟友支援驻军不占用己方医院容量的优势,同时通过侦查预判敌方防御布局,避免无谓消耗。
资源与增益管理直接影响兵力可持续性。攻城前需储备充足资源,尤其是粮食和石材,以应对可能的持久战。加速道具应优先用于关键建筑或科技升级,如执政厅22级解锁的五队列派遣功能。合理利用符文、联盟科技及王国增益可最大化部队效率。VIP等级提升至6级可永久解锁第二建造队列,进一步优化兵力调度节奏。
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